本篇文章给大家谈谈如何把su里的灯组合在一起,以及su里怎么加灯光对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
1、第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。第02步:在立面上绘制两条竖直线,然后在其中一条上部画一个圆,并且要确保两条竖直线的间距是小于圆形半径的。
2、第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。其实我们观察参考图,可以发现目标模型的照明部分的边缘线是呈螺旋状,而且是两条螺旋线交错布置,那我们就可以从这里入手。
3、用Sketchup绘制一个灯泡模型的方法 首先使用圆形工具绘制一个圆平面。再从圆平面的圆心开始,使用圆弧工具绘制如图的半圆。继续使用圆弧工具绘制如图的图形。最后使用直线工具封闭图形,并删除多余的线条。
4、用SketchUp制作园林景观灯模型的方法 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。第02步:准备好要用的插件。主要是JHS工具集-JHSPowerbar(CadFather)。大致画出一个矩形和两个圆做准备,并绘制部分参考线。
5、用SketchUp制作渐变灯光柱舞台模型的方法 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。这里我的建模思路是观察目标模型是否是对称的,这样可以只做一部分,剩下的通过镜像***就可以得到。
1、先打开电脑桌面上的SketchUp软件,绘制需要阵列与等分的构建。在此,以默认的人物为例。先用快捷键“M”(move),再按“Ctrl”键,这一步即SketchUp软件中的“***”命令。此时,屏幕中会显示另外一个人体***。
2、如果按照水平阵列移动图块,然后选择平行投影—等轴视图,图块排布仍然不均匀,需要后期调整。通过我们把排布轴调整45度后,再去阵列排布,就会是等距排列。CTRL+S 终极绝杀技巧,且存且珍惜。
3、用矩形绘制平面。使用推拉工具拉出立方体。给立方体创建组件。按住ctrl并使用旋转工具旋转一定角度。***旋转好了之后,输入*12,即按那样的角度再旋转***11个。
4、打开SketchUp软件,以默认的人物为例。用快捷键M并按Ctrl键,屏幕中会显示另外一个人体***。输入需要阵列的长度,比如输入1000并空格,距离原始物体1000mm处会出现另外一个组件。
5、su路径阵列设置间距的方法如下:找到SU软件并打开。进入到主界面中,选择路径阵列插件选项。选择路径。选择组件,选择要阵列的组件。输入阵列间距,按回车键完成即可。SU是草图***,是一款绘图软件。
6、若为阵列***,按住Ctrl的同时按移动快捷键M,用鼠标控制方向,输入距离输入乘n或者nx,n为***的数量。若为环形***,把上面的移动改成旋转,如果复杂的路径阵列可以使用相关插件。
用SketchUp制作创意螺旋吊灯的方法 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。第02步:在立面上绘制两条竖直线,然后在其中一条上部画一个圆,并且要确保两条竖直线的间距是小于圆形半径的。
第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。其实我们观察参考图,可以发现目标模型的照明部分的边缘线是呈螺旋状,而且是两条螺旋线交错布置,那我们就可以从这里入手。
第01步:这个模型主要是一个自行绘制的简单模型,主要是为了表现其中一种绘制模型的思路,非常有意思。首先在水平面上画出一个圆形,段数为24段,将其创建为组件对象,并修改坐标轴中心。
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